Abstract
Il videogioco non è solo un prodotto di intrattenimento, ma anche uno dei settori più rilevanti dell’intrattenimento globale, che da tempo vale più di cinema e musica messi insieme. Durante la lezione verrà analizzato il mercato dei videogiochi seguendo due focus differenti. Il primo è quello dei numeri e delle tendenze di mercato globali e locali (fatturati, generi, piattaforme, ...). Il secondo è quello delle opportunità lavorative del settore. L’obiettivo è fornire strumenti concreti per orientarsi nel medium videoludico e capire come poter lavorare al suo interno (come sviluppatore indipendente o all'interno di un team strutturato).
Interviene
Francesco Toniolo
Consulente esperto di Game Culture e docente Università Cattolica del Sacro Cuore
Il seminario si colloca all’interno del corso di Algoritmi e Strutture Dati edizione 2025/2026
PER INFORMAZIONI
Stage&Placement
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